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即将到达Netase的“大道口”的野心隐藏在520年代

5月20日晚上,Netease同时推出了有关40多场比赛的新新闻,其中9种是尚未在中国正式推出的新产品。在提供了超出第一季度行业期望的回应之后,美国的NetAse行动增加了14个百分点。随着进步的迅速,这次新闻发布会的支持已经失去了对外界的新鲜感。值得一提的是,开放世界的“无限”和Xianxia“ Sword Heart Dragon Dragon”的2D产品以前引起了外界的大量关注,并未出现在新闻发布会520中。除了纯粹开发的独立游戏(例如People's Song:三个王国)外,Leifeng.com还发现,由Deep Lordby和Fate代表的大型道琼斯指导拍摄项目:Star:他们占据了很多空间。同时,从珀斯普他们的分销渠道牢固地保持了动力,国外领导力的含义非常明显。游戏行业的一位分析师告诉Leifeng.com(公共帐户:Leifeng.com),假设Tencent具有大型国家DAU项目的绝对优势,那么了解临时起源法院的“曲线”并寻求差异并不难。此外,他们的自我开发的代理商或项目在国外有更广泛的受众。成功进行蒸汽验证后,它可以更安全。游戏行业的研究人员Ermao告诉Leifeng.com,与以前的产品版本相比,Necease类别版本更具分散性,而先前的KeyTrack策略则意味着“半触摸”。因此,从一个通用射击项目的角度来看,杂志的程度有限,“原始疲劳”的现象无法消除。在九个新版本(CASI-NEW)中,导演是一个纯粹的介绍。 WA项目S于去年11月24日推出,到目前为止已获得17,000多次正面评价。我正在收到它。从某种意义上说,这是一个罕见的变量,在市场层面上出现在“国王的荣耀”和“ LOLM”游戏的“审美疲劳”之后。游戏非常快,控件类似于“ hades”,这强调了动作的要素。如果您只有PC平台的徽标,我们还将收集LOL以外的MOBA播放器组。在流行的歌曲“搜索和撤退”中,由前暴雪公司制作的Tuched Star Abysss”(Tuched Star Abysss”(Tuched Star Abysss”现实,这种普遍性是预期的。挫败感本身可以轻松地触及极限。此外,寻找腾讯和可剥皮游戏的搜索非常不稳定,因为逻辑和其他问题是重合的。玩家越强,越多,在现场上的摩擦越多,tencent fps的不便造成的不便是非常明显的,这是非常明显的,这尤其是为了破坏黑暗区域的范围。促进的范围是如此之所以促进,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围,以实现这一范围。可以抑制,这是不可能的,这是九个新的netease的历史,“着陆”的含义和“引入新的作品的含义”非常清楚,这使您可以看到近距离的企业差异。屈服于市场Ternet爆发导致市场教育中玩家的美学不断提高,但迄今为止,它仍然是“被动接受”的态度。在推荐的算法攻击和信息流广告下,在社交网络的生态商会中,许多玩家不知道他们真正想要什么样的游戏。因此,选择蒸汽和接受国外市场的选择相当于在市场上选择一组较高的习惯美学,将产品置于最有竞争力的环境下以测试,避免腾讯的起源领域并找到曲线的可能性。 Elmao向Leifeng.com承认,作为文化扩展的一种形式,游戏/IP/电影中最有价值的一部分是精神核心,单词,声音和摄影背后的情感。这不存在,但在所有年龄段都发生了变化。它符合两个特征。一个是变化,另一个是外观。 “对于行业专业人员,在学习和情感方面,两者之间有许多商业机会,因为这很难获得。